
质】:决定了血量、耐力和韧性,应该还有裸装防御力。每一点体质,可以换算提升10点HP。至于耐力、韧性的转换率则没有直接体现。总而言之,体质无疑是和生存能力密切相关的属性。 【精神】:每一点精神,可以换算提升10点MP。虽然不能百分百肯定,但这个属性十有八九还影响了魔法施展方面的效果。 【专注】:决定了稳定性和掌控力,最明显的是弓箭的准度。 【力量】:决定了物理攻击的威力,包括近战、远程两方面。 【敏捷】:决定了战斗反应的快慢,包括身体控制的灵巧。 【感应】:决定了观察力、危机直觉等,在战斗和非战斗状态似乎都在起作用。 由于在战斗中激发潜能会带来额外属性点,陆巡不确定游戏角色的标准属性数值是多少,但是……他现在的属性值,似乎也没比在飞艇上的那个临时的16级冒...
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