-第三层:无情,对生命值低于%的敌方英雄造成额外伤害,增强收割能力;冥想,增加法力值回复速度,适合缺蓝的英雄。
-第四层:新增翠神的赠礼,进入草丛将会使你下一次命中的普攻或技能造成目标当前生命值3%的额外魔法伤害(冷却时间9秒),适合喜欢钻草丛进行偷袭或消耗的英雄;精密,每1点增加1.7穿甲和0.6+0.×等级的法术穿透,5点满额增加8.5穿甲和3+0.3×等级的法术穿透,提高英雄的穿透能力,增强输出。
-基石天赋:风暴骑手的狂涌,在2.5秒内对敌方英雄造成最大生命值%的伤害后,会获得%的移动速度加成和%的减速抗性,持续3秒,适合有瞬间爆发能力且需要追击或拉扯的英雄,如瑞文、鳄鱼等;雷霆领主的法令,在3秒内用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会对其造成额外的魔法伤害,冷却时间较短,爆发能力强,适合大部分刺客和部分高爆发的法师英雄;时光之力,在被移除。
3.?坚决系:
-第一层:愈合,增加每5秒的生命回复;不屈,增加额外的护甲和魔法抗性。
-第二层:新增围城大师,在友方防御塔周围时增加8护甲和魔抗,提高在防御塔下的生存能力;硬化皮肤,减少来自敌方英雄的普攻伤害;老兵伤痕,增加固定的生命值。
-第三层:符能盔甲,增加护盾和治疗效果;耐久,在生命值低于一定比例时,增加生命回复速度。
-第四层:新增无畏,在受到敌方英雄伤害后2秒内增加%护甲和魔抗(每等级+2固定护甲和魔抗,冷却时间9秒),增强战斗刚开始时的防护能力;传奇卫士,附近每有一名敌方英雄,就会增加一定的护甲和魔法抗性。
-基石天赋:巨像的勇气,用硬控技能击中一名敌方英雄时,会获得一层护盾,每一名敌方英雄所加成的数值计算公式为:+×英雄等级+7%你的最大生命值,冷却时间秒,适合有硬控技能的坦克或辅助英雄;顽石契约,当附近有友方英雄时,会减少自己所受的伤害,并将一部分伤害转移给友方英雄,适合保护型辅助英雄。
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